738 すごいなあ。
ユンゲラー、キングコング、テトリス、振動コントローラ、そしてマジコン。ハリウッドに勝ったのはすごい。
ちゃんと調べて勝てるプロの人雇ってるって事なんだろうけど。社内でも気に入らないから訴えとけレベルの人達ばっかりだろうし
最強の影に歴史あり。
それは徹底的な事前調査です。何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無いんですね。
「なんで京都の花札屋が、ここまでの調査能力を持つに至ったのか」花札の一番のお得意様は?とか愚想してみる
タイトルに偽りなし!DQ5とマジコン絡みの話題だけかと思いきや昔から…
任天堂のサポートもすごいらしいけど、法務もすごいんだね。攻撃・回復魔法を使える賢者みたい。もとが花札屋だから遊び人から転職の要件も満たしてるしな。
かっこいい。中学生の頃、任天堂のドキュメンタリーを見た。アメリカの会社と権利について争っていた。技術開発と権利確保が大事だとそのとき知りました。
例のドラクエ5の件がトラップだったとは・・・。任天堂恐ろしいな。
キングコング裁判とか痛快すぎ。いや、怖いんだけどね・・・。
同じ京都でもはてなはここまでならなくていいよ><
凄すぎ
さてこれら任天堂法務部の事件を見渡すと、ある共通点が分かります。 それは徹底的な事前調査です。何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無いんですね。
しっかりしてるなぁ。
最強と言わざるを得ない。BtoC企業は法務の強化を徹底すべし。
話半分で読んだとしても面白い内容。任天堂法務部の伝説は続く!
今回の出来事はゲームラボに載るなぁ、たぶん。
実は著作権法第30条には、「技術的保護手段の回避」が行われた場合には、「個人の複製権」が失われることが書いてあるのです。> へぇ
すげぇ。最強すぎる。
任天堂が法務部監修で逆転裁判作ったらすげーおもろいのできんじゃね?カプコンと組んでやってくれよ!
花札屋が博打に負けてどうする!
なんだか筆者の愛が感じられて楽しい記事(笑) という以外にも、知的財産権が叫ばれる昨今、製作・創作で食っていくためにはどう立ち回るべきか、を考える上で興味深い話。
任天堂法務部とスクエニの連係プレー。ゲームのビジネス的側面。
割と有名な話。法律に明るい企業は手堅いという典型
『徹底的な事前調査です。何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく』
「先手を打って」いるのではない、常に「石橋を叩いて」いるのだ!
これくらいやるのは普通。
にゃー!!!
[]
はてなも京都だってこと、わすれないでください
任天堂万歳記事が多いな。 「マジコン」販売会社ってどこを示してるのかな? DS版ドラクエ5のコピーガードってROMをバイナリでいじって解除してるらしいのだけど、この文章だと変だな。
なんで京都の花札屋が、ここまでの調査能力を持つに至ったのか不思議なところですが、とにかく訴えられても見事に回避し、訴えるときは勝算が有る場合に限るということです。今回「マジコン」で訴えられた会社、及び
任天堂かっけぇ。
コピープロテクト破り破り。
事前調査って大事なんですね!それにしても半端ない。
著作権を戦略的に使ってくる米企業へのカウンターのかまし方が堂に入っている。広く参考にしたいところ。
任天堂
これすげえww
このエントリもすごいなぁ。
あれー。だとすると逆に素朴な疑問なんだが、なんで刑事告発しないんだろ。/ もしかすると次のカードで、それでもマジコン業者が引かなければ刑事告発に踏み切るってことなのかも。
戦いとは常に二手三手先を考えて行うものだ by シャア・アズナブル
徹底的な事前調査。何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無い
wiiはスルーか
訴えたのに訴え返されて敗訴で賠償金ってダメージでかそうー
任天堂が負けた事例のまとめも見たいな
何この2重トラップ/下調べの大切さ。
京都の花札屋の諜報能力はKGBクラス
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20373383,00.htm 最強法務部これどーすんのさ
面白かったw
既にハワード・リンカーンも「新・電子立国」も言及されてしまったのでこちらを。http://www.amazon.co.jp/gp/product/4047912131/ googleの弁護士集団とか、向こうの企業は大体凄いと思う。任天堂ファンって意外と多いんですね。
任天堂の事前調査力について/確かに任天堂が原告側で敗訴したって事が少ないような気もするし、訴えられる事も頻度が少なく感じる(※主観だけど)データが揃えば尚良しですね。
すごい任天堂
単なる結果論だろう。64で思い切り読み違えてDSが当たる前まではサードパーティに逃げまくらるほど肝心の本業の方が先見性が無かった会社。法務部が強いなんてのが、その会社の体質と関係があるとは全く思えない。
【これら任天堂法務部の事件を見渡すと、ある共通点が分かります。それは徹底的な事前調査です。何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無いんですね。】
"つまり最初から、コピー防止措置が破られることは想定済みだったのですね。でなければこの短期間に54社も提訴に加わることはないでしょう"
喧嘩のお手本のような。
徹底的に調べ上げて、先回りして予防する。また、裁判起こすなら勝てる見込みがあるときのみ。どっかにこんなギャンブラーがいた気がした。
「なんで京都の花札屋が、ここまでの調査能力を持つに至ったのか不思議なところですが、とにかく訴えられても見事に回避し、訴えるときは勝算が有る場合に限るということです」
京都で勝負強いとは3どのメシよりくち喧嘩(イケズ争い)が大好きなひとのことだから当たり前。ルーマニアの古城でタロットカード作ってる会社(誰でもビビる)みたいなもん
争いを事前に回避し、勝てる勝負だけを戦う
コナミの法務部も辣腕で知られるが、任天堂に逆提訴されたら絶対負けるな。
任天堂法務部が強すぎる。そして、やはりDQ5は孔明の罠だったか
コピーガードを破られることなんてわかってた任天堂 これなんて孔明の罠
かっこいい(実務はかっこいいとかいってられないのだろうけど)
これは逆転できない
花札ユーザーに鍛えられた喧嘩術か
マジコン使ってごめんなさい
最近、任天堂に対して過大評価が多い気がする。それも任天堂のすごさだろうか。
ブクマコメントに「京都なら普通」という意見が多くてワロタ 京都ってそういうイメージなのかwwww
逆に、任天堂が負けた裁判を知りたい
「徹底的な事前調査」で、「徹子の部屋」の番組制作の件を思い出した。法務部と開発部の強さは別物だが、上手く両立できているように思える。
あれ、MCAからの損害賠償金は180万ドルじゃなかった?
強くなるには理由があるわけで、きっと修羅場をくぐり抜けてきたんだろうな。
にてんどかこいい
任天堂。敵に回しても、味方になっても、恐ろしい子。
"裁判中、「ポケモンのユンゲラーは超能力を使えますが、ユリゲラー氏はこの場で超能力を使えますか?(笑)」という冗句はありましたが、あくまで冗句です。"ワロタwww
かっこよすぎワロタ
これがわからない。なぜ名誉毀損?権利がないのに損害賠償請求をしたから?>「これに対して任天堂は、ユニバーサル映画を名誉毀損で逆提訴しました。」
「何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無いんですね。」
面白い
法務の重要性、ケーススタディとして。あそこはけーさつとも仲がいいのもポイントな気がする。。。京都だから強い、って言ってる人が結構いるけど、はてなも強いん?
開発は子供っぽい雰囲気もあるのにその用心棒の怖さは半端無いな。
事前調査が完璧であれば、なぜGCがこけたのか逆に知りたい。
最強すぎだろ
調査能力が半端じゃないなぁ。すさまじい。勝てない裁判はしないし、裁判に巻き込まれても逆転勝訴してしまうのは、もはや圧巻。ここまで隙がないなら、マジコンも淘汰されるだろうな。間違いなく。
"つまり最初から、コピー防止措置が破られることは想定済みだったのですね。"←任天堂法務部が「計画通り」とほくそ笑む訳ですね。このロジックには惚れそう。
ゲ ー ム 化 決 定
すげー。でも京都は元来エグい土地だよ
マジかよ…任天堂ってこんなにすごかったのか。見習うところがたくさんたくさーんだな。
すげええええええ
やるべきことをきちんとやっている強さ、という感じ。チート的にやばい。とかじゃない
リスクマネジマネント。ここまでしても常勝とは言えない。
凄いチームなんだろうなぁ。顧問弁護士も含めて。民間企業じゃないみたいだ。
D社著作権の最強列伝も次回お願いしまっす!
「各自がバイナリ書き換えて対応」だと使ってる人みんな訴えられたら負ける、ってことか。
なにこの頭のよさ。
任天堂最強列伝。どうでもいいが、ユンゲラーの進化先がフーディンというあたり、わかってるよなあ
‥‥え?販売会社がファームで対応なんてしたっけ?ユーザがバイナリパッチを公開したのは知ってるけど。
その昔、MARIO BROS.のコピー基盤でMASAO JUMPというのがあってだな…
まさに公明の罠
20年くらい前、任天堂の人が「うちは常時30件近い訴訟を抱えていますよ、ほとんどアメリカで」と平然としゃべっているのを聞いて驚いた記憶がある。
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
ゲーム産業のリーダーらしいマッチョ企業。自らの作ったコンテンツを保護することにもしっかり力を入れてるところがグローバル企業らしい。
ブックマーク※でハワードリンカーンの名前をみて、そんな有能な人がいたんだでもなんか見覚えある名前だと思って調べたらイチローのいるマリナーズのCEOだった。球団経営者としては後手後手な印象があるので驚き
「これら任天堂法務部の事件を見渡すと、ある共通点が分かります。それは徹底的な事前調査です。何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無いんですね。」
裁判で強いという話は良く聞くけど、事前回避策等には注目したことなかった。良記事。
任天堂 法務部
これは凄いな、任天堂。/「なんで京都の花札屋が、ここまでの調査能力を持つに至ったのか不思議なところ」…確かに。
『なんで京都の花札屋が、ここまでの調査能力』ゲーセンのドンキーコング時代に基盤コピー屋と戦うのにいきなり米海軍の顧問弁護士雇った。レーガンがプロパテントとか言い出す前。そこらの公家企業とは戦歴が違うぜ
フラグが立たなくて船が出ないと思ったら、フラグ立ちまくってたわけですね。わかります。 (ファームアップ前のマジコンだったら利用して良いのかな……合法的な使用法でも色々便利だという話を聞くので)
あとで
何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無い
男前花札店とはまさに任天堂のこと
さすが。
アメリカ進出で経験積んでるからね。
勝てない喧嘩はしない逆を言えば喧嘩をすれば必ず勝つそれが任天堂法務部
ドラクエの発売が毎度のように遅れる原因だったりして
任天堂ファンが都合良く解釈してるだけだな
任天堂マジこええ。/確かに、DQ5のコピーガードと言いマジコンの話題が続くな、とは思った。
> なんで京都の花札屋が、ここまでの調査能力を持つに至ったのか不思議なところですが、
↓最強とかいうのはゲハ板のネタみたいなものだからあまり真面目に捉えない方がいいです。
きれいな勝ち方. 最強と称されるのもわかる.
『著作権法第30条には、「技術的保護手段の回避」が行われた場合には、「個人の複製権」が失われることが書いてある』なるほど
DS用「ドラゴンクエストV」でのコピー防止措置はマジコン訴訟への布石だった、という話。/任天堂法務部の手腕を示すエピソードもいくつか紹介。
京都の企業だからこそ、どんな些細な切っ掛けでも貶められたり訴えられないようにきっちりと足下を踏み固めておくんじゃない?
“徹底的な事前調査です。何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無い”
任天堂と敏腕弁護士ハワード・リンカーンとの関係についての記述が抜けてる/NHK『新・電子立国』でこのあたりのことは取り上げられていた http://www.amazon.co.jp/gp/product/414080274X/
不思議だ
なんか無敵すぎてメチャクチャ怖い まるでガンパレで絢爛舞踏章とったときのリアクションみたいな
個人的にユンゲラーは元ネタユリゲラーだろーと思ってたが、そういうことだったのか。
着倒れすれど、倒れはしない…イッツミーマーリオー!
"なんで京都の花札屋が、ここまでの調査能力を持つに至ったのか"<とりあえず、このブログ主さんは「ハワード・リンカーン」でググるといいと思います。あと池上通信機とか、米国での価格拘束とか負けた例もあります
DQのも確信犯かー。凄いな。
任天堂はすごいな。
id:nise_oshou氏↓任天堂謹製ながらウェブサイトに記載の無い「手本引き札」http://page15.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/t74062605。これの使用者層はもろヤ○ザに限られると思われ。
印象に残る訴訟沙汰が多い。
世界最強と言われる任天堂法務部の経歴。/まあ、世界最強ってのは一種のお世辞としてとるべし。/一度コメントに書いたけど、長くなったので書き直そう…。
あれ? ハッカーとかの話は?
テトリスはショックだった
十字キーとかスゴイのは知ってたけど、テトリスはもう少し平和に解決してほしかった・・・
Hmm.. ISTM, it's only lucky.
「マジコン」販売会社がコピーガードにファームアップで対応したのがまずかったという話など。
なんかゲームの攻略記事を読んでるような気分。
任天堂はやはり凄い! 法律
任天堂の法務部をもっと強化して、他社のコンサルティングするビジネスとかもすればいいのにw
常に勝つわけではないだろうけれども、比較的用意周到感はあるね。
テトリスにこんな裏事情があったとは。
おそるべし・・・
真救世主伝説 任天堂法務部
都市伝説の類として考えておくのが吉。つか、ほとんどの日本企業の法務があまりにおざなりなだけじゃないかな。
任天堂関連の事件のケーススタディは面白い。
テトリス事件はメガドライバーにはトラウマもんだったよな……
もちろん裁判は法務部との連携だろうけど、基本的には知的財産部の成果だと思う。ていうか今任天堂本社に法務部っていう組織はあったっけか。
「都合の良い情報だけよりあつめて、いかにも真実らしく主張する」というオカルトの手法を応用して遊んでるのかな。任天堂が提訴あるいは逆提訴したときは勝ちまくってるのか?ゲーム業界では強い方、とかだろうか。
さすが天に任されてるだけのことはある
既存のソフトは動かないマジコンとソフト作成ツールを売っても、釣れそうにはないな。現時点で存在してたら逆名誉毀損だったのに。
最強かどうかはともかくとして法務部を強化する理由になったのはアタリショックがあったからではないでしょうか。参考http://www.nicovideo.jp/watch/sm2962576
とはいえ最近GC・Wiiのコントローラの特許訴訟の件があったり、決して強いわけでもないような
何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無いんですね。//
根っこは、花札雀牌のメーカーですから、筋もんから因縁付けられることとかもあったんですかねえ。>強さの理由
「「不正競争防止法」第2条第10項」「コピー防止措置が破られることは想定済みだった。でなければこの短期間に54社も提訴に加わることはない」「なんで京都の花札屋が、ここまでの調査能力を持つに至ったのか」
スクエニDS版ドラクエ5コピーガード。船が着港しないを翌日マジコン販社ファームアップ対応。がこれは不正競争防止法2条10項、営業上用いられる技術的制限手段回避機能提供で、最初からコピー防止が破られるのを想定済
負けたのってティアリングサーガ裁判ぐらい? でもあれも結局金貰ってるしなあ
下調べが大事
法務部の人にお会いしてみたいですね。任天堂ファンとしては「任天堂はすごい!」的話はとても大好きなのですが、少しは割り引いて聞かないと、愛は盲目になっちゃいます・・・
法務的にはこれくらいやるのが当たり前なんちゃうんかという思いもありますが、このような「任天堂法務最強」なんてイメージを植えつけるのも戦略の一つですね、このエントリのように。
ドラクエ5の舟が港に着かないトラップが破られることを前提に仕掛けた訴訟戦略
うーむ・・・。楽しく読ませていただきました。
やっぱり布石だったのか!
「運を天に任せる」までにどんだけするか、っていう。
任天堂 敗訴で結構、検索引っかかるけど、そんなに最強?
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はてなブックマークの中から「これはすごい」エントリーを取り上げて、Digg風に表示したサイトです。より人の欲を満たすこれはひどいバージョンもあります。
はてブで「これはすごい」タグを付けると投票としてカウントされ、コメントを書き込むとコメントとして反映されます。はてな認証APIによる投票にも対応しています。
コメント
738 すごいなあ。
ユンゲラー、キングコング、テトリス、振動コントローラ、そしてマジコン。ハリウッドに勝ったのはすごい。
ちゃんと調べて勝てるプロの人雇ってるって事なんだろうけど。社内でも気に入らないから訴えとけレベルの人達ばっかりだろうし
最強の影に歴史あり。
それは徹底的な事前調査です。何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無いんですね。
「なんで京都の花札屋が、ここまでの調査能力を持つに至ったのか」花札の一番のお得意様は?とか愚想してみる
タイトルに偽りなし!DQ5とマジコン絡みの話題だけかと思いきや昔から…
任天堂のサポートもすごいらしいけど、法務もすごいんだね。攻撃・回復魔法を使える賢者みたい。もとが花札屋だから遊び人から転職の要件も満たしてるしな。
かっこいい。中学生の頃、任天堂のドキュメンタリーを見た。アメリカの会社と権利について争っていた。技術開発と権利確保が大事だとそのとき知りました。
例のドラクエ5の件がトラップだったとは・・・。任天堂恐ろしいな。
例のドラクエ5の件がトラップだったとは・・・。任天堂恐ろしいな。
キングコング裁判とか痛快すぎ。いや、怖いんだけどね・・・。
同じ京都でもはてなはここまでならなくていいよ><
凄すぎ
さてこれら任天堂法務部の事件を見渡すと、ある共通点が分かります。 それは徹底的な事前調査です。何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無いんですね。
しっかりしてるなぁ。
最強と言わざるを得ない。BtoC企業は法務の強化を徹底すべし。
話半分で読んだとしても面白い内容。任天堂法務部の伝説は続く!
今回の出来事はゲームラボに載るなぁ、たぶん。
実は著作権法第30条には、「技術的保護手段の回避」が行われた場合には、「個人の複製権」が失われることが書いてあるのです。> へぇ
すげぇ。最強すぎる。
任天堂が法務部監修で逆転裁判作ったらすげーおもろいのできんじゃね?カプコンと組んでやってくれよ!
花札屋が博打に負けてどうする!
なんだか筆者の愛が感じられて楽しい記事(笑) という以外にも、知的財産権が叫ばれる昨今、製作・創作で食っていくためにはどう立ち回るべきか、を考える上で興味深い話。
任天堂法務部とスクエニの連係プレー。ゲームのビジネス的側面。
割と有名な話。法律に明るい企業は手堅いという典型
『徹底的な事前調査です。何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく』
「先手を打って」いるのではない、常に「石橋を叩いて」いるのだ!
これくらいやるのは普通。
にゃー!!!
[]
はてなも京都だってこと、わすれないでください
任天堂万歳記事が多いな。 「マジコン」販売会社ってどこを示してるのかな? DS版ドラクエ5のコピーガードってROMをバイナリでいじって解除してるらしいのだけど、この文章だと変だな。
なんで京都の花札屋が、ここまでの調査能力を持つに至ったのか不思議なところですが、とにかく訴えられても見事に回避し、訴えるときは勝算が有る場合に限るということです。今回「マジコン」で訴えられた会社、及び
任天堂かっけぇ。
コピープロテクト破り破り。
事前調査って大事なんですね!それにしても半端ない。
著作権を戦略的に使ってくる米企業へのカウンターのかまし方が堂に入っている。広く参考にしたいところ。
任天堂
これすげえww
このエントリもすごいなぁ。
あれー。だとすると逆に素朴な疑問なんだが、なんで刑事告発しないんだろ。/ もしかすると次のカードで、それでもマジコン業者が引かなければ刑事告発に踏み切るってことなのかも。
戦いとは常に二手三手先を考えて行うものだ by シャア・アズナブル
徹底的な事前調査。何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無い
wiiはスルーか
訴えたのに訴え返されて敗訴で賠償金ってダメージでかそうー
任天堂が負けた事例のまとめも見たいな
何この2重トラップ/下調べの大切さ。
京都の花札屋の諜報能力はKGBクラス
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20373383,00.htm 最強法務部これどーすんのさ
面白かったw
既にハワード・リンカーンも「新・電子立国」も言及されてしまったのでこちらを。http://www.amazon.co.jp/gp/product/4047912131/ googleの弁護士集団とか、向こうの企業は大体凄いと思う。任天堂ファンって意外と多いんですね。
任天堂の事前調査力について/確かに任天堂が原告側で敗訴したって事が少ないような気もするし、訴えられる事も頻度が少なく感じる(※主観だけど)データが揃えば尚良しですね。
すごい任天堂
単なる結果論だろう。64で思い切り読み違えてDSが当たる前まではサードパーティに逃げまくらるほど肝心の本業の方が先見性が無かった会社。法務部が強いなんてのが、その会社の体質と関係があるとは全く思えない。
【これら任天堂法務部の事件を見渡すと、ある共通点が分かります。それは徹底的な事前調査です。何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無いんですね。】
"つまり最初から、コピー防止措置が破られることは想定済みだったのですね。でなければこの短期間に54社も提訴に加わることはないでしょう"
喧嘩のお手本のような。
徹底的に調べ上げて、先回りして予防する。また、裁判起こすなら勝てる見込みがあるときのみ。どっかにこんなギャンブラーがいた気がした。
「なんで京都の花札屋が、ここまでの調査能力を持つに至ったのか不思議なところですが、とにかく訴えられても見事に回避し、訴えるときは勝算が有る場合に限るということです」
京都で勝負強いとは3どのメシよりくち喧嘩(イケズ争い)が大好きなひとのことだから当たり前。ルーマニアの古城でタロットカード作ってる会社(誰でもビビる)みたいなもん
争いを事前に回避し、勝てる勝負だけを戦う
コナミの法務部も辣腕で知られるが、任天堂に逆提訴されたら絶対負けるな。
任天堂法務部が強すぎる。そして、やはりDQ5は孔明の罠だったか
コピーガードを破られることなんてわかってた任天堂 これなんて孔明の罠
かっこいい(実務はかっこいいとかいってられないのだろうけど)
これは逆転できない
花札ユーザーに鍛えられた喧嘩術か
マジコン使ってごめんなさい
最近、任天堂に対して過大評価が多い気がする。それも任天堂のすごさだろうか。
ブクマコメントに「京都なら普通」という意見が多くてワロタ 京都ってそういうイメージなのかwwww
逆に、任天堂が負けた裁判を知りたい
「徹底的な事前調査」で、「徹子の部屋」の番組制作の件を思い出した。法務部と開発部の強さは別物だが、上手く両立できているように思える。
あれ、MCAからの損害賠償金は180万ドルじゃなかった?
強くなるには理由があるわけで、きっと修羅場をくぐり抜けてきたんだろうな。
にてんどかこいい
任天堂。敵に回しても、味方になっても、恐ろしい子。
"裁判中、「ポケモンのユンゲラーは超能力を使えますが、ユリゲラー氏はこの場で超能力を使えますか?(笑)」という冗句はありましたが、あくまで冗句です。"ワロタwww
かっこよすぎワロタ
これがわからない。なぜ名誉毀損?権利がないのに損害賠償請求をしたから?>「これに対して任天堂は、ユニバーサル映画を名誉毀損で逆提訴しました。」
「何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無いんですね。」
面白い
法務の重要性、ケーススタディとして。あそこはけーさつとも仲がいいのもポイントな気がする。。。京都だから強い、って言ってる人が結構いるけど、はてなも強いん?
開発は子供っぽい雰囲気もあるのにその用心棒の怖さは半端無いな。
事前調査が完璧であれば、なぜGCがこけたのか逆に知りたい。
最強すぎだろ
調査能力が半端じゃないなぁ。すさまじい。勝てない裁判はしないし、裁判に巻き込まれても逆転勝訴してしまうのは、もはや圧巻。ここまで隙がないなら、マジコンも淘汰されるだろうな。間違いなく。
"つまり最初から、コピー防止措置が破られることは想定済みだったのですね。"←任天堂法務部が「計画通り」とほくそ笑む訳ですね。このロジックには惚れそう。
ゲ ー ム 化 決 定
すげー。でも京都は元来エグい土地だよ
マジかよ…任天堂ってこんなにすごかったのか。見習うところがたくさんたくさーんだな。
すげええええええ
やるべきことをきちんとやっている強さ、という感じ。チート的にやばい。とかじゃない
リスクマネジマネント。ここまでしても常勝とは言えない。
凄いチームなんだろうなぁ。顧問弁護士も含めて。民間企業じゃないみたいだ。
D社著作権の最強列伝も次回お願いしまっす!
「各自がバイナリ書き換えて対応」だと使ってる人みんな訴えられたら負ける、ってことか。
なにこの頭のよさ。
任天堂最強列伝。どうでもいいが、ユンゲラーの進化先がフーディンというあたり、わかってるよなあ
‥‥え?販売会社がファームで対応なんてしたっけ?ユーザがバイナリパッチを公開したのは知ってるけど。
その昔、MARIO BROS.のコピー基盤でMASAO JUMPというのがあってだな…
まさに公明の罠
20年くらい前、任天堂の人が「うちは常時30件近い訴訟を抱えていますよ、ほとんどアメリカで」と平然としゃべっているのを聞いて驚いた記憶がある。
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
ゲーム産業のリーダーらしいマッチョ企業。自らの作ったコンテンツを保護することにもしっかり力を入れてるところがグローバル企業らしい。
ブックマーク※でハワードリンカーンの名前をみて、そんな有能な人がいたんだでもなんか見覚えある名前だと思って調べたらイチローのいるマリナーズのCEOだった。球団経営者としては後手後手な印象があるので驚き
「これら任天堂法務部の事件を見渡すと、ある共通点が分かります。それは徹底的な事前調査です。何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無いんですね。」
裁判で強いという話は良く聞くけど、事前回避策等には注目したことなかった。良記事。
任天堂 法務部
これは凄いな、任天堂。/「なんで京都の花札屋が、ここまでの調査能力を持つに至ったのか不思議なところ」…確かに。
『なんで京都の花札屋が、ここまでの調査能力』ゲーセンのドンキーコング時代に基盤コピー屋と戦うのにいきなり米海軍の顧問弁護士雇った。レーガンがプロパテントとか言い出す前。そこらの公家企業とは戦歴が違うぜ
フラグが立たなくて船が出ないと思ったら、フラグ立ちまくってたわけですね。わかります。 (ファームアップ前のマジコンだったら利用して良いのかな……合法的な使用法でも色々便利だという話を聞くので)
あとで
何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無い
男前花札店とはまさに任天堂のこと
さすが。
アメリカ進出で経験積んでるからね。
勝てない喧嘩はしない逆を言えば喧嘩をすれば必ず勝つそれが任天堂法務部
ドラクエの発売が毎度のように遅れる原因だったりして
任天堂ファンが都合良く解釈してるだけだな
任天堂マジこええ。/確かに、DQ5のコピーガードと言いマジコンの話題が続くな、とは思った。
> なんで京都の花札屋が、ここまでの調査能力を持つに至ったのか不思議なところですが、
↓最強とかいうのはゲハ板のネタみたいなものだからあまり真面目に捉えない方がいいです。
きれいな勝ち方. 最強と称されるのもわかる.
『著作権法第30条には、「技術的保護手段の回避」が行われた場合には、「個人の複製権」が失われることが書いてある』なるほど
DS用「ドラゴンクエストV」でのコピー防止措置はマジコン訴訟への布石だった、という話。/任天堂法務部の手腕を示すエピソードもいくつか紹介。
京都の企業だからこそ、どんな些細な切っ掛けでも貶められたり訴えられないようにきっちりと足下を踏み固めておくんじゃない?
“徹底的な事前調査です。何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無い”
任天堂と敏腕弁護士ハワード・リンカーンとの関係についての記述が抜けてる/NHK『新・電子立国』でこのあたりのことは取り上げられていた http://www.amazon.co.jp/gp/product/414080274X/
不思議だ
なんか無敵すぎてメチャクチャ怖い まるでガンパレで絢爛舞踏章とったときのリアクションみたいな
個人的にユンゲラーは元ネタユリゲラーだろーと思ってたが、そういうことだったのか。
着倒れすれど、倒れはしない…イッツミーマーリオー!
"なんで京都の花札屋が、ここまでの調査能力を持つに至ったのか"<とりあえず、このブログ主さんは「ハワード・リンカーン」でググるといいと思います。あと池上通信機とか、米国での価格拘束とか負けた例もあります
DQのも確信犯かー。凄いな。
任天堂はすごいな。
id:nise_oshou氏↓任天堂謹製ながらウェブサイトに記載の無い「手本引き札」http://page15.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/t74062605。これの使用者層はもろヤ○ザに限られると思われ。
印象に残る訴訟沙汰が多い。
世界最強と言われる任天堂法務部の経歴。/まあ、世界最強ってのは一種のお世辞としてとるべし。/一度コメントに書いたけど、長くなったので書き直そう…。
あれ? ハッカーとかの話は?
テトリスはショックだった
十字キーとかスゴイのは知ってたけど、テトリスはもう少し平和に解決してほしかった・・・
Hmm.. ISTM, it's only lucky.
「マジコン」販売会社がコピーガードにファームアップで対応したのがまずかったという話など。
なんかゲームの攻略記事を読んでるような気分。
任天堂はやはり凄い! 法律
任天堂の法務部をもっと強化して、他社のコンサルティングするビジネスとかもすればいいのにw
常に勝つわけではないだろうけれども、比較的用意周到感はあるね。
テトリスにこんな裏事情があったとは。
おそるべし・・・
真救世主伝説 任天堂法務部
都市伝説の類として考えておくのが吉。つか、ほとんどの日本企業の法務があまりにおざなりなだけじゃないかな。
任天堂関連の事件のケーススタディは面白い。
テトリス事件はメガドライバーにはトラウマもんだったよな……
もちろん裁判は法務部との連携だろうけど、基本的には知的財産部の成果だと思う。ていうか今任天堂本社に法務部っていう組織はあったっけか。
「都合の良い情報だけよりあつめて、いかにも真実らしく主張する」というオカルトの手法を応用して遊んでるのかな。任天堂が提訴あるいは逆提訴したときは勝ちまくってるのか?ゲーム業界では強い方、とかだろうか。
さすが天に任されてるだけのことはある
既存のソフトは動かないマジコンとソフト作成ツールを売っても、釣れそうにはないな。現時点で存在してたら逆名誉毀損だったのに。
最強かどうかはともかくとして法務部を強化する理由になったのはアタリショックがあったからではないでしょうか。参考http://www.nicovideo.jp/watch/sm2962576
とはいえ最近GC・Wiiのコントローラの特許訴訟の件があったり、決して強いわけでもないような
何か起きそうな所は先回りして対抗手段を取っておく。その技量が半端無いんですね。//
根っこは、花札雀牌のメーカーですから、筋もんから因縁付けられることとかもあったんですかねえ。>強さの理由
「「不正競争防止法」第2条第10項」「コピー防止措置が破られることは想定済みだった。でなければこの短期間に54社も提訴に加わることはない」「なんで京都の花札屋が、ここまでの調査能力を持つに至ったのか」
スクエニDS版ドラクエ5コピーガード。船が着港しないを翌日マジコン販社ファームアップ対応。がこれは不正競争防止法2条10項、営業上用いられる技術的制限手段回避機能提供で、最初からコピー防止が破られるのを想定済
負けたのってティアリングサーガ裁判ぐらい? でもあれも結局金貰ってるしなあ
下調べが大事
法務部の人にお会いしてみたいですね。任天堂ファンとしては「任天堂はすごい!」的話はとても大好きなのですが、少しは割り引いて聞かないと、愛は盲目になっちゃいます・・・
法務的にはこれくらいやるのが当たり前なんちゃうんかという思いもありますが、このような「任天堂法務最強」なんてイメージを植えつけるのも戦略の一つですね、このエントリのように。
ドラクエ5の舟が港に着かないトラップが破られることを前提に仕掛けた訴訟戦略
うーむ・・・。楽しく読ませていただきました。
やっぱり布石だったのか!
「運を天に任せる」までにどんだけするか、っていう。
任天堂 敗訴で結構、検索引っかかるけど、そんなに最強?