ロッキンオンの人?
任天堂躍進の理由がここに書かれている通りかどうかの真偽は分からないが、宮本さんというのが偉大な存在であることは分かった
つっこみどころは置いておいたとして、会社経営の観点から学ぶべきことがここにはあると思う。
なんでゲーム業界論を熱く語る人って、池上の事知らなかったりMSX時代の小島をコナミの象徴にしたりするの? MSX開発なんてコナミじゃ閑職よ?20周年パーティでも「闇の時代」って言ってたでしょ?
「任天堂に失策はない」史観。んなわけねーって。ゲーモクさんに思い切り突っ込んで欲しくなる。
任天堂のブルーオーシャン戦略を「ゲーム業界」の将来を考えての行動だと結びつけるのは無理。ゲーム業界などという狭い世界に縛られていたら、そもそもブルーオーシャン戦略などという発想は生まれなかった
任天堂信者としては生暖かい目で見守るしかないエントリーです。愛はあるんだろうけど・・・。断定するからには根拠があるんだろうね?
タイトルに釣られた!ゴシップ記事だな。
「山内さんが宮本さんに与えたものとは、「目標」であった。そして「夢」であった。さらには「モチベーション」であり「機会」だった。」
収益が出るかわからないけど「いい仕事に違いない」の土台に必要なモチベーションをいかに維持させるか。任天堂のあらゆるハードは実験でありメッセージであり、何より「遊び」の研究なんだって事かな。
なるほど。そうなると、あくまでゲームは家内制手工業なのかな。
山内社長や岩田社長や横井さんをはじめとした任天堂という環境が、宮本さんの創造力を殺さずに活かすことができた!という点が重要ってことか。B級の会社組織だと、優秀な社員って潰されるか腐って落ちるからな。
サインの流れ=桜玉吉→宮本茂→ポール・マッカートニー
はてブで既に書かれてるけど横井軍平などその他を書いてない時点でダメだろ
「天才クリエーターに渡される予算は、そのクリエーターが無能化するレベルまで膨張する」という法則を思いついてみた。
宮本さんがいなくなったらどうなってしまうんだろう。
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コメント
ロッキンオンの人?
任天堂躍進の理由がここに書かれている通りかどうかの真偽は分からないが、宮本さんというのが偉大な存在であることは分かった
つっこみどころは置いておいたとして、会社経営の観点から学ぶべきことがここにはあると思う。
なんでゲーム業界論を熱く語る人って、池上の事知らなかったりMSX時代の小島をコナミの象徴にしたりするの? MSX開発なんてコナミじゃ閑職よ?20周年パーティでも「闇の時代」って言ってたでしょ?
「任天堂に失策はない」史観。んなわけねーって。ゲーモクさんに思い切り突っ込んで欲しくなる。
任天堂のブルーオーシャン戦略を「ゲーム業界」の将来を考えての行動だと結びつけるのは無理。ゲーム業界などという狭い世界に縛られていたら、そもそもブルーオーシャン戦略などという発想は生まれなかった
任天堂信者としては生暖かい目で見守るしかないエントリーです。愛はあるんだろうけど・・・。断定するからには根拠があるんだろうね?
タイトルに釣られた!ゴシップ記事だな。
「山内さんが宮本さんに与えたものとは、「目標」であった。そして「夢」であった。さらには「モチベーション」であり「機会」だった。」
収益が出るかわからないけど「いい仕事に違いない」の土台に必要なモチベーションをいかに維持させるか。任天堂のあらゆるハードは実験でありメッセージであり、何より「遊び」の研究なんだって事かな。
なるほど。そうなると、あくまでゲームは家内制手工業なのかな。
山内社長や岩田社長や横井さんをはじめとした任天堂という環境が、宮本さんの創造力を殺さずに活かすことができた!という点が重要ってことか。B級の会社組織だと、優秀な社員って潰されるか腐って落ちるからな。
サインの流れ=桜玉吉→宮本茂→ポール・マッカートニー
はてブで既に書かれてるけど横井軍平などその他を書いてない時点でダメだろ
「天才クリエーターに渡される予算は、そのクリエーターが無能化するレベルまで膨張する」という法則を思いついてみた。
宮本さんがいなくなったらどうなってしまうんだろう。