任天堂が勝っている理由について、色んな人が色んな分析をしているようだけど、それらはどれも上辺だけのものに過ぎない。任天堂が勝っているただ一つの理由は、「宮本システム」を生み、これを育て、また堅持したことだけにしかない。全てはこれで説明がつく。 任天堂の平均給与がなぜ安いかなんて、理由は一つしかない。宮本さんの給料が低いからだ。ただそれだけだ... 続きを読む
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Profile_s written by republic1963 88日前

ロッキンオンの人?

Profile_s written by IKJMAKR 89日前

任天堂躍進の理由がここに書かれている通りかどうかの真偽は分からないが、宮本さんというのが偉大な存在であることは分かった

Profile_s written by matu_ra 89日前

つっこみどころは置いておいたとして、会社経営の観点から学ぶべきことがここにはあると思う。

Profile_s written by silvermoai 90日前

なんでゲーム業界論を熱く語る人って、池上の事知らなかったりMSX時代の小島をコナミの象徴にしたりするの? MSX開発なんてコナミじゃ閑職よ?20周年パーティでも「闇の時代」って言ってたでしょ?

Profile_s written by atoz 90日前

「任天堂に失策はない」史観。んなわけねーって。ゲーモクさんに思い切り突っ込んで欲しくなる。

Profile_s written by takuno 90日前

任天堂のブルーオーシャン戦略を「ゲーム業界」の将来を考えての行動だと結びつけるのは無理。ゲーム業界などという狭い世界に縛られていたら、そもそもブルーオーシャン戦略などという発想は生まれなかった

Profile_s written by bata64 90日前

任天堂信者としては生暖かい目で見守るしかないエントリーです。愛はあるんだろうけど・・・。断定するからには根拠があるんだろうね?

Profile_s written by tarchan 90日前

タイトルに釣られた!ゴシップ記事だな。

Profile_s written by jinrikiplane 90日前

「山内さんが宮本さんに与えたものとは、「目標」であった。そして「夢」であった。さらには「モチベーション」であり「機会」だった。」

Profile_s written by CHODA 90日前

収益が出るかわからないけど「いい仕事に違いない」の土台に必要なモチベーションをいかに維持させるか。任天堂のあらゆるハードは実験でありメッセージであり、何より「遊び」の研究なんだって事かな。

Profile_s written by furukatsu 90日前

なるほど。そうなると、あくまでゲームは家内制手工業なのかな。

Profile_s written by Aoba 90日前

山内社長や岩田社長や横井さんをはじめとした任天堂という環境が、宮本さんの創造力を殺さずに活かすことができた!という点が重要ってことか。B級の会社組織だと、優秀な社員って潰されるか腐って落ちるからな。

Profile_s written by ohton 90日前

サインの流れ=桜玉吉→宮本茂→ポール・マッカートニー

Profile_s written by lastline 90日前

はてブで既に書かれてるけど横井軍平などその他を書いてない時点でダメだろ

Profile_s written by udy 90日前

「天才クリエーターに渡される予算は、そのクリエーターが無能化するレベルまで膨張する」という法則を思いついてみた。

Profile_s written by aegis09 90日前

宮本さんがいなくなったらどうなってしまうんだろう。

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