分析の続きにアイディアはないと思いますが、「なんのためのアイディアか」を考えるうえでは、分析をないがしろにしてはいけないとも思うのです。
あとで読む
そうそうそう、そうなんだよね。課題抽出をやってそれを構造化しても、アイディアはまた別のところにある。
おお、これはいいね。
「思考の道筋はわかるのだが、なぜそれを思いついたのか?」課題を順番にこなしていってもアイデアはでてないことが多い。「どんな問題点に対してどんなアイデアが適用され、その結果どういう解決をもたらしたか」
「分析の続きにアイデアがあるか」最近思っていた疑問について書かれていた。
いずれにせよ最初のインプットがないとはじまらない。アイデア出しは(仕事のオリエンを受けて)分析から始まるプロセスではなく、普段から観察し、編集し続ける一つの姿勢であるようだ。
さすが読ませるエントリ。特にクリエイティブな仕事に当てはまる話だが、すべての職種に共通の真理だと思う。
アイデアは一日にして成らず//インプットを寝かすプロセスが重要なのかな//ここらへんのことは以前シゴタノあたりで結構詳しく書いていたような
//将来なにに使われるのかはわからないが、ある程度の、ある角度から抽象化したネタとして自分の中に昇華しておくこと。それをするかしないかが、クリエイターか否かを分けると思われる。
若者が年金を自分の問題と実感するには? → タイムマシンで未来の自分に会わせる → タイムマシンは無理 → じゃあせめて顔だけでも / 大抵はこの矢印のどれかで思考を打ち切ってしまう
難しい…。
なんというか、クリエータだと思う人ってやってることはキャッチーかもしれないけど人格的には深いというか。その理由のひとつなんだろうな。
分析してもアイデアはでない。常日頃、種を集めているかどうか
ジャンプするには普段からジョギングやイメトレをしなくてはならない。みたいな。
アイデアを支持するための論理。そのアイデアは、日々問題に対する解決を導いたアイデアを意識し考え続けた人のみが考えつくのか。
「アイデア出しは(仕事のオリエンを受けて)分析から始まるプロセスではなく、普段から観察し、編集し続ける一つの姿勢であるようだ。アイデアは一日にして成らず、かもしれない。」
「どんな問題点に対してどんなアイデアが適用され、その結果どういう解決をもたらしたか」ということを普段からずっと観察し続けている人のみが、アイデアを思いつく
どんな問題点に対してどんなアイデアが適用され、その結果どういう解決をもたらしたか
年金のやつ、おもしろい
「分析屋さん・批評屋さんは必ずしもクリエイターではないし、この二つは連続してもいないのだろう。この二つの職業は、直線では結ばれず、かなり遠いところにある。」
良く学生に「企画力ってどうやれば育ちますか?」とか聞かれるんですが、我が身を棚に上げるにしても、「それを問題として他を目にしつつもいつも問題と関連づけて考えてしまう」ようなら、かなり近づきますよね。
課題抽出、分析はいいけどそれを実現するアイデアをどう思いつくか?
自分の所属している部署の問題点とその構造をさんざん上司に語った上で、「ではおまえはどうするのがいいと思うのだ」と問われ、黙ってしまったのである(それを考えるのがあなたの仕事だろ、と逆ギレしそうになった
アイデア考えるのは日々の訓練ですね。単純に考えることが凄く面白いという面もあるし、そういうのをブログに書けるのはいい時代だと思う。まああんまりコメントとかブクマとかつかないんだけどね。>独自アイデア
引き出しの量 / すぐにアウトプットしようとしないで醸造させることも大事。
ジャンプできる人とできないか、あえて他人のジャンプを見る人と、3通りに分かれる。
手が思考する。アイデアは、手を動かす人に舞い降りてくる。
普段から準備している者に「アイデアの神」は舞い降りる、という結論が重要。直感だけで生きていける人間はごくごく少数なのだから。
アイデア出しは(仕事のオリエンを受けて)分析から始まるプロセスではなく、普段から観察し、編集し続ける一つの姿勢
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コメント
分析の続きにアイディアはないと思いますが、「なんのためのアイディアか」を考えるうえでは、分析をないがしろにしてはいけないとも思うのです。
あとで読む
そうそうそう、そうなんだよね。課題抽出をやってそれを構造化しても、アイディアはまた別のところにある。
おお、これはいいね。
「思考の道筋はわかるのだが、なぜそれを思いついたのか?」課題を順番にこなしていってもアイデアはでてないことが多い。「どんな問題点に対してどんなアイデアが適用され、その結果どういう解決をもたらしたか」
「分析の続きにアイデアがあるか」最近思っていた疑問について書かれていた。
いずれにせよ最初のインプットがないとはじまらない。アイデア出しは(仕事のオリエンを受けて)分析から始まるプロセスではなく、普段から観察し、編集し続ける一つの姿勢であるようだ。
さすが読ませるエントリ。特にクリエイティブな仕事に当てはまる話だが、すべての職種に共通の真理だと思う。
アイデアは一日にして成らず//インプットを寝かすプロセスが重要なのかな//ここらへんのことは以前シゴタノあたりで結構詳しく書いていたような
//将来なにに使われるのかはわからないが、ある程度の、ある角度から抽象化したネタとして自分の中に昇華しておくこと。それをするかしないかが、クリエイターか否かを分けると思われる。
若者が年金を自分の問題と実感するには? → タイムマシンで未来の自分に会わせる → タイムマシンは無理 → じゃあせめて顔だけでも / 大抵はこの矢印のどれかで思考を打ち切ってしまう
難しい…。
なんというか、クリエータだと思う人ってやってることはキャッチーかもしれないけど人格的には深いというか。その理由のひとつなんだろうな。
分析してもアイデアはでない。常日頃、種を集めているかどうか
ジャンプするには普段からジョギングやイメトレをしなくてはならない。みたいな。
アイデアを支持するための論理。そのアイデアは、日々問題に対する解決を導いたアイデアを意識し考え続けた人のみが考えつくのか。
「アイデア出しは(仕事のオリエンを受けて)分析から始まるプロセスではなく、普段から観察し、編集し続ける一つの姿勢であるようだ。アイデアは一日にして成らず、かもしれない。」
「どんな問題点に対してどんなアイデアが適用され、その結果どういう解決をもたらしたか」ということを普段からずっと観察し続けている人のみが、アイデアを思いつく
どんな問題点に対してどんなアイデアが適用され、その結果どういう解決をもたらしたか
年金のやつ、おもしろい
「分析屋さん・批評屋さんは必ずしもクリエイターではないし、この二つは連続してもいないのだろう。この二つの職業は、直線では結ばれず、かなり遠いところにある。」
良く学生に「企画力ってどうやれば育ちますか?」とか聞かれるんですが、我が身を棚に上げるにしても、「それを問題として他を目にしつつもいつも問題と関連づけて考えてしまう」ようなら、かなり近づきますよね。
課題抽出、分析はいいけどそれを実現するアイデアをどう思いつくか?
自分の所属している部署の問題点とその構造をさんざん上司に語った上で、「ではおまえはどうするのがいいと思うのだ」と問われ、黙ってしまったのである(それを考えるのがあなたの仕事だろ、と逆ギレしそうになった
アイデア考えるのは日々の訓練ですね。単純に考えることが凄く面白いという面もあるし、そういうのをブログに書けるのはいい時代だと思う。まああんまりコメントとかブクマとかつかないんだけどね。>独自アイデア
引き出しの量 / すぐにアウトプットしようとしないで醸造させることも大事。
ジャンプできる人とできないか、あえて他人のジャンプを見る人と、3通りに分かれる。
手が思考する。アイデアは、手を動かす人に舞い降りてくる。
普段から準備している者に「アイデアの神」は舞い降りる、という結論が重要。直感だけで生きていける人間はごくごく少数なのだから。
アイデア出しは(仕事のオリエンを受けて)分析から始まるプロセスではなく、普段から観察し、編集し続ける一つの姿勢