エンターブレインが発売を予定している「RPGツクール」の最新バージョンにおいて、XBOX360に対応することがわかった。 XBOX360への対応は、PC上のRPGツクールで作成したプロジェクトを、XNA Game Studio用のプロジェクトに変換(C#及びXNAを用いたソースコードとして出力する)というものになるという。 この機能の実装により、従来ではRPGツクール内で実装するには難しかった機能をソ... 続きを読む
7 コメント   このエントリーを含むはてなブックマーク このエントリーのブックマーク数

コメント 評価したユーザ 関連ブログ

コメント

Profile_s written by motemen 367日前

Profile_s written by iwadon 371日前

気になる。

Profile_s written by firestorm 371日前

はこまるはいったい終わるまでに何回始まればいいんだ!けしからん!!はぁはぁ

Profile_s written by fujichu_uzushio185 371日前

箱はじまったな

Profile_s written by Untouchable 372日前

これはPC用ツクールの新作、でもあるのであろうか?

Profile_s written by kusigahama 372日前

かっけー。Rubyはまだ使えるのかしら

Profile_s written by TAKESAKO 372日前

【XBOX360への対応は、PC上のRPGツクールで作成したプロジェクトを、XNA Game Studio用のプロジェクトに変換(C#及びXNAを用いたソースコードとして出力する)というものになるという。】

[PR]1位も狙える?ブログランキング出会いの広場