アップルのiPhoneが7月11日、ソフトバンクモバイルからついに発売された。iPhone向けのアプリケーション販売サイト「AppStore」には、日本企業により開発されたアプリも並んでいる。  そこに参入した企業の1つがハドソンだ。往年のヒットタイトル「ボンバーマン」をiPhone向けにリメイクした「BOMBERMAN TOUCH - THE LEGEND OF MYSTIC BOMB -」のほか、物理計算で画面内の水の動きをリアルに... 続きを読む
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コメント 評価したユーザ 関連ブログ

コメント

Profile_s written by sekiryo 14日前

何を出そうが自由ってPC畑ってそんなもんじゃないの?小さいっていう時点でゲームとしては劣るって判断されるから1000円位の値段を払ってくれるかどうか。

Profile_s written by civicpg 22日前

AQUA FORESTすげー!欲しくなった。touchでもできるのかな?

Profile_s written by tosuka 26日前

Profile_s written by mgkiller 26日前

ハドソン、もまれてすっかり変わったなあ良い方向に。

Profile_s written by chikara2 27日前

Profile_s written by romeroats 28日前

Profile_s written by juanio 28日前

Profile_s written by ppintl 29日前

Profile_s written by warszawa 45日前

それよりタッチパネルでボンバーマンまともに動かせない俺のために十字キーつけるか、PSPフォンだかDSフォンだか何でもいいから出してくれ

Profile_s written by PPPEEE 45日前

米では通信業者が仕切ってた点に問題.海外携帯は規格がバラバラ iphoneは一つ ずっと一つ アプリ出すとき ソフトバンクに言わなくていい iphoneのアプリは無料になる

Profile_s written by kaminari-boo 45日前

デベロッパーから見たプラットフォームとビジネスモデルとしてのiPhoneの魅力。興奮している様子が伝わる素敵インビュー

Profile_s written by takodori 45日前

"恐らく本当に世界でも初めて、これだけ整った環境を作っているのが今回のiPhone、そしてApp Storeのビジネスモデルだと思います。" アプリが揃うところが勝つのであれば、それは iPhone ということになるのかな?

Profile_s written by TeahousePhantom 46日前

Profile_s written by cockok 46日前

やらなきゃハドソン

Profile_s written by Tobishima 46日前

そこに飯野さんが登場して400万本RPGを売っちゃう訳ですよね

Profile_s written by raitu 46日前

ハドソンの人からの意見

Profile_s written by akton 46日前

こりゃ勉強になります。

Profile_s written by webmarksjp 46日前

携帯

Profile_s written by msh514 47日前

iphone ゲームソフト 開発

Profile_s written by MATSU 47日前

確かにこれは面白い!何か作ってみよう♪♪♪

Profile_s written by moperfa 48日前

そんなプラットフォームは、今まで世の中に1個もないんです。PCでも、家庭用ゲーム機でも存在しない。ここまで整っているビジネスモデルを提供している会社というのは、世の中で本当に初めてです

Profile_s written by raven-night 48日前

キャリアに制限されない自由なビジネス環境を、グローバルなシングルプラットフォームで実現したのがiPhone。

Profile_s written by raf00 49日前

えーと、賞賛すべき話か、これ?「100社向けに作るのは大変です。でもiphone1機種向けに作るのは楽です」ってことだろ?そのうち「iphone nano」とかが出たらまた大変になる話じゃないか。でも良い開発環境は大事。

Profile_s written by hseki_106 49日前

この人が喜ぶ気持ちがホント良く分かる。海外携帯は茨の道

Profile_s written by jinrikiplane 49日前

ゲーム会社から見たiphoneの凄さ/iアプリの質や量にどこまで迫れるか?開発環境的にはiphoneが上だけど。

Profile_s written by minarai 49日前

iPhoneは新しいビジネスチャンスかも!と言うお話

Profile_s written by picmac 49日前

「ビジネスチャンス到来!」という意気込みが伝わってくるインタビュー記事でした。

Profile_s written by sinyapos 49日前

ただ、結局携帯電話やネット閲覧の機械として見るとiphoneは落第点なんだよなー/使えるレベルですらない機能だらけのiphoneよりはipod touchの方が良いかも

Profile_s written by hirokyun 49日前

だてにほとんどのプラットフォームでボンバーマン出してないな。

Profile_s written by ageha0 49日前

音楽、映画、ゲーム。こうなるとテキストコピペ不可は電子ブックの予告に見えてくる。http://d.hatena.ne.jp/ageha0/20080711/p2、http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-274.html。「ファミコン+初心会、売り物はbit」。

Profile_s written by bata64 49日前

こういう視点は斬新でした。モバイルスイカとか無くても魅力的なのかも。AQUA FORESTは任天堂信者的にはDSでやって欲しいなあと思いました。ただ問題はiPhoneでボンバーマンをやろうとは思わないことかしら。様子見。

Profile_s written by cyber_ryo 49日前

分解まだ?

Profile_s written by gymno 49日前

ハドソン

Profile_s written by EvilGood 49日前

Appleに30%とられても、作るだけでワールドワイドに打って出られることにメリットがあるシステム。逆にPSPもNDSもそれ以下のメリットしかないということ。まあ、任天堂もSONYもうるさいからな。

Profile_s written by p-4 49日前

でも逆にソフトウェアの配布の流通経路が1社独占というのはクローズドで自由のない世界として恐怖を感じるなー。ゲームコンソールもそうではあるけど。

Profile_s written by boxeur 49日前

「どこかにコントローラのマークがあるわけではなく、触ったところに十字キーが出るんです。」iTouchでエミュやってて十字キーじゃまだなーと思ってたがこういう解決の仕方があったか.

Profile_s written by deadman 49日前

ハドソンも一時期より携帯事業が辛くなってきて必死なんだろーなあ

Profile_s written by RyuichiXP 49日前

幾ら機能面が良くても。それじゃあPS3と同じだよ

Profile_s written by kazutan711 49日前

もう、買いたくて仕方がない。携帯電話としてではなくモバイル端末として。

Profile_s written by sankaseki 49日前

ゲームソフト会社から見たiPhoneの魅力--「ここまで整ったプラットフォームは世界初」:インタビュー - CNET Japan

Profile_s written by graph 49日前

最初そんなに欲しいと思わなかったけど、なんかじわじわiPhone欲しくなってくるなあ

Profile_s written by janus_wel 49日前

入力がタッチパッドなゲームがあそびてーなー

Profile_s written by takhino 49日前

iPhone自体もかなりゲームに力を入れ気味のようだし、あとはどこまで普及するかが大きなカギか。

Profile_s written by julajp 49日前

課金システムを完備した全世界共通コンテンツプラットフォーム

Profile_s written by snsn9pan 49日前

携帯ゲーム作ってない会社からみても、iphoneでgameは魅力的だなぁ。PSPやDSと同じ間隔でプラットフォームとして機能するわけだ。これすごくね?

Profile_s written by Sinraptor 49日前

スクエアエニックスとか参戦しないかな

Profile_s written by poga 49日前

ゲーム端末としてのiPhoneの可能性をハドソンの人が熱く語ってるw 海外のモバイルコンテンツビジネスは、思った以上に大変なのね...。 日本ガラパゴス島も悪くないのかもw

Profile_s written by nam323 49日前

「海外でカード課金にしようとすると、ものすごく大変なんです。(略)30%払う価値はあると思います。この価値は、多分海外でモバイルコンテンツビジネスをやろうとしたことのある人でないとわからないと思います」

Profile_s written by t-murachi 49日前

ボンバーマンのどこでも十字キーはいいアイデア。しかし何気にいいプロセッサ積んでるよなー。

Profile_s written by godnee 49日前

誰もが持ち、平等なスペックで、シームレスに個人認証ができ、少額決済可能で、満足にゲームができる。今、日本のPC系ネトゲが一番苦労しているところを全て解消したプラットフォームの登場ですね、わかります。

Profile_s written by chinocci 49日前

CPから見るとiPhoneは「最大のプラットフォーム」。そしてそのiphoneはさらに広大なプラットフォームであるWebに囲まれている。imode、ezはどうなってしまうの。

Profile_s written by solailo 49日前

Pippin@の逆襲。

Profile_s written by xnights 50日前

iPhoneってこんなものまで作れるのか。ちょっと見直した。 物理シミュレーションやってるやつはPhun(http://www.phun.at/)みたいなことができるのね。

Profile_s written by june29 50日前

「ゲームソフト会社から見た」ってことで,他にはない言及が盛りだくさんで面白かった

Profile_s written by kno 50日前

「端末メーカーは「縦横がちょっと変わりました」と平気で言うんですけど、縦横が変わると結局キャラクターの移動量も変わるわけですから、プログラムそのものをほぼ総取り替えしないといけない。」

Profile_s written by frog78 50日前

AQUAFORESTってこれに似てる >http://dan-ball.jp/javagame/dust/

Profile_s written by saya_fujitani 50日前

表参道でしか売らないのは明らかにソフトバンクの宣伝戦略で、それは単純にうまいな、と思う

Profile_s written by coldcup 50日前

期待

Profile_s written by emihal 50日前

後で読もう

Profile_s written by makou 50日前

ゲーム用端末として見る

Profile_s written by Rikerike 50日前

これからもMacと仲良くしてやってくださいね/iPONG等のゲームははPSPみたいに脆弱性を使って入れていたのか…

Profile_s written by nununi 50日前

PCゲームの自由さ、コンシューマ機の安心開発環境、そして携帯故の課金回収の容易さが一つになったと。

Profile_s written by takeishi 50日前

海外のキャリアの偉い人「ゲームがどれだけ面白いかよりも、有名人が出演しているかどうかのほうが重要」海外でもゲームに理解の無い経営者はこんなもんなのか。有名人ゲームばかり出る訳だ。

Profile_s written by se-mi 50日前

海外の携帯ゲーム市場ひどいな

Profile_s written by yajicco 50日前

携帯ゲームは操作性とレスポンスの悪さが気になるんだよなぁ

Profile_s written by whatsmyscene 50日前

実はインチキ派遣労働とかがこれと同じビジネスモデルな訳だが>「売り上げの50%を持って行かれたり」

Profile_s written by takt272 50日前

AQUA FORESTすげー!欲しくなった。touchでもできるのかな?

Profile_s written by kjee 50日前

これは参考になる

Profile_s written by nicht-sein 50日前

"「ここまで整ったプラットフォームは世界初」"プラットフォーム、の前に「携帯電話では」が抜けとる。あとは開発環境がVSに比べちゃうとどうしてもねぇ(苦笑)

Profile_s written by tototti 50日前

テストが楽ってだけでも、すごい違いだよなぁ。

Profile_s written by sekirei-9 50日前

「売り上げの半分を手数料として取られ、数百機種に移植しないといけない。 」ガラパゴスとか言われてるが、アプリ開発環境としては日本はかなりマシだったらしい。iPhoneのプラットフォームが一つである安心感。

Profile_s written by nakex1 50日前

無料もしくは低価格のコンテンツが溢れる中でどのように収益を確保していくかが課題になると思う。携帯用ゲームでは900円でも高いと感じる。

Profile_s written by field_combat 50日前

ちょっと手を出してみたいけど・・・

Profile_s written by www6 50日前

元々ミュージックストアだったわけで、音楽業界の流儀をゲーム業界に持ち込んだというべき。PCではどんなゲームを出そうが問題なかったと思うが、ダウンロード販売の確固たる流通経路が欲しかったということか。

Profile_s written by blanc2005 50日前

どの業界も似たような苦労はあるんだな/ビジネスモデルは大事

Profile_s written by kinaba 50日前

iPhoneは破壊的イノベーションか?それとも・・・

Profile_s written by h_narazaki 50日前

たまにはWindows Mobileのことも思い出してあげてくたーさい。それにしても聞けば聞くほどそれなんてbrew...

Profile_s written by inarin 50日前

iphoneベタ褒め。こんなん言われたら欲しくなっちゃうじゃないか…

Profile_s written by tada_jub 50日前

今までの不満が噴出、という感じ。

Profile_s written by koma-tak 50日前

『アップルの審査も公序良俗に反しないかどうかと、ウイルスなどのチェックという程度です』

Profile_s written by tsimo 50日前

"残念ながら、iPhoneほど安心感のある環境を用意しているところは正直ないんです。 "

Profile_s written by mazzo 50日前

ある意味、我々が何を出そうが、値段をいくら付けようが基本的には自由なわけです。そんなプラットフォームは、今まで世の中に1個もないんです

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