タグ「無理矢理ストラクチャ」のすごいエントリーRss

エンパイアステートビルもどきがついに完成しました。(一部省略あり 前回あきらめたと言っていたワケですが、まだ限界には早過ぎると思ったので続けていました。 まずなんといっても高さが2000ミリを超えているところが凄いです。 そしてまた凄いのはこのレイアウトを開くのに25分かかるところです。 (秒ではなくて、分ですよ(^^) ) ちなみに窓は一定以上の高さには... 続きを読む
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同じ範囲に5万部品近く配置すると、コマ送りどころじゃなくなりました。 [画像] (これだけに5万も使ったのか…) あとビュワーの起動速度がガクンと落ち、フレームレートもやや下がりました。 あと画像は、これの一部のつもりです。パソコンが悲鳴を上げそうなので止めておいたのですが、なんか勿体無いので、 建設中ということにしておきました。ハハハ 続きを読む
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漆黒さんのこの記事をみて刺激されました。農家のおっちゃんとおばちゃんリリース希望! 続きを読む
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仕事が終わって、ついVRMでこんな時間(am4:30)。 USO800鉄道です。 今日は、3段の滝!(滝?なんて言うのかな?) 木材をドラム缶から、木製ベンチ(木造駅舎)に変更! 見づらいですが滝の水しぶきはC-57の煙! ってゆか、 明日も仕事だろ。 帰って寝ろよ、俺よ。 ててん! 続きを読む
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という訳で、早速「DB Station(以下DB)」の部品を使い、作ってみた。 [画像] ファーストフード店か、カフェレストランか、中に椅子がいっぱい在るのでそんなようなモノ。 必要なのは8号とDBと2号(看板のみ)。データの公開は後日ホームページの方で準備します、多分。 続きを読む
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VRMレイアウトにプチ異世界感を盛り込みたい人にお奨め。そんな人いないですか、そうですか。 [画像]> 欲しい方は下記URLからどうぞ。http://silver.ap.teacup.com/ghost/html/condor.lzhひょっとすると若い人の中には、先日のネタも含めてさっぱりワケが分からない人がいるかも知れないが、元ネタはナムコ(現バンダイナムコゲームス)のビデオゲーム史上不朽の名作“ゼビウス”である。 ... 続きを読む
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無理矢理をやっていて何時も困るのが屋根の形状ですね?たとえばこの円すい形の屋根には苦労しましたが!…ピピッっと閃きました。さて何で出来てるでしょうか?ついでにドーム型も作ってみました。話は変わりますが、昨日は雪で大騒ぎでした、千葉では10cmも積もった時にはもう大パニックになってしまいます!朝の凍結を避けるために夕方のうちに雪かきをしましたが... 続きを読む
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漆黒氏作の無理矢理ストラクチャシリーズ。 [画像] <無理矢理船小屋 by 漆黒氏> 欲しい人は下記URLからどうぞ。http://silver.ap.teacup.com/ghost/html/shikkoku_ship_garage.lzh初出はこちら。漆黒氏のオリジナルは、周囲の地形形状に依存する構造が見られたため、配布に際して、基本コンセプトはそのままに、裏面の構造に手を加えています。 加えて、zio氏が「VRMの部品は底面が無いもの... 続きを読む
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拙近作動画で使ったもの。 [画像] ドイツ・スイスでよく見かける十字屋根のシャレー風駅舎。欲しい人は以下からどうぞ。http://silver.ap.teacup.com/ghost/html/bahnhof_01.lzh要VRM4第1,4,5,6号。うち6号は、土台部分に“法面”を使っているのみなので、地形や他の部品で対地3mmの床を補えばなくてもいい。他は多分必須。 書き忘れていたが、土台に法面を使っているということは、地面下に60mm... 続きを読む
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