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昨年のISMAR'07でベストペーパーに輝いたGeorg Klein氏の論文 「Parallel Tracking and Mapping for Small AR Workspaces」の ソースコードがついに公開になりました! masayashi君ヨカッタネ! 『攻殻機動隊』『電脳メガネ』どころではない拡張現実感技術の現在 | 王様の箱庭 Parallel Tracking and Mapping for Small AR Worspaces 一度は「ソース公開の話はなかったことに」みたいな展開がありましたが, オックス... 続きを読む
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この女性は、実はコンピューターで作ったCGです。 作り方は以下の通り。まず女優、のEmily O’Brienの35種類の表情を普通のデジカメで撮影、Image Metrics社のテクノロジーで処理を施します。その後は本物のEmilyはもう不要で、アニメーターの仕事。 結果は…CGでできた「Emily」のインタビュー映像を以下に置いておくので、ぜひご覧になってください。そして驚きあきれてください。... 続きを読む
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上記に映っているEmilyという名前の女性。一見本物の女性のように見えますが、実はCGで作成された女性です。目元の表情や顔の筋肉の動きなど、何も言われなければ本物の人と間違えてしまうような出来栄えで、CG技術の将来を垣間見たような気分になります。 ムービーは以下より。 続きを読む
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Filed under: 科学, AV, デジタルカメラ 素人には見分けが付かないフォトレタッチ技術の普及は「写真は証拠にならない」という常識および本物でも「フォトショップだろ」と主張する文化を生みだしましたが、静止画をもとに動画を自動的に「フォトショップ」する技術が開発されています。解説よりもまずは続きに掲載した動画デモをどうぞ。米University of Washingtonの研究者グループ... 続きを読む
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これ、なんかすごいですね・・・CGにしてはリアルすぎる・・・。デススターというか、スターウォーズの飛行船やらがサンフランシスコに登場する映像です。あまりにハイクオリティすぎてびびった。 このCGのレベルたるやすさまじいですよね。 続きを読む
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を見ることなんてできないし、微細な器官というと、きっとリアルな拡大写真(医学雑誌とか顕微鏡写真とか)のイメージが強いのでは。肉肉しい写真ですよね。 こんなにキレイで、人体への興味をかき立てるアニメを小学校や中学時代の理科の授業で見ることができたら…。きっと、アルコールや実験くさい理科室での授業も、もっともっと楽しいものになったんじゃないかと... 続きを読む
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NVIDIAによるAGEIATechnologies買収から4か月弱。GPUによる物理シミュレーションをサポートしたタイトル「Backbreaker」がその姿を見せた。そのリアリティは,Upしたデモムービーとプレイムービーで一目瞭然だ。「ゲームを変える力」を今度こそ持ちそうな,PhysXの現在に迫ってみよう。 続きを読む
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まったく新しいタイプの映像プレイヤーが開発されているようです。DimPと呼ばれるこのプレイヤー、なんと映像中のオブジェクトを直接つかんで「早送り」「巻き戻し」ができるようです。 今までのプレイヤーだと「早送り」「巻き戻し」で微妙な調整が難しかったですよね。うまくピンポイントで再生したい位置を指定できなくて2、3秒待ったりとか・・・ちょっといらいらし... 続きを読む
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