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部下のやる気を育てる為に、リーダーが知っておくべき名言 - モチベーションは楽しさ創造から

(d.hatena.ne.jp) 21日前

//熱心に10のことを伝えても、本人には2ぐらいしかわからない//

テクノ民族楽器入門 - SLN:blog*

//こういうガジェットが当たり前になってくると、すこしづつ、音楽がもっと自由で楽しいもの、ものすごく原始的なものに立ち戻っていく気がする。//

iPhoneという奇跡:江島健太郎 / Kenn's Clairvoyance - CNET Japan

(japan.cnet.com) 90日前

//iPhoneとは「パソコンの側からアプローチしたパソコンへのアンチテーゼ」//

広告β:分析の続きにアイデアがあるか

//将来なにに使われるのかはわからないが、ある程度の、ある角度から抽象化したネタとして自分の中に昇華しておくこと。それをするかしないかが、クリエイターか否かを分けると思われる。

梅田望夫�まつもとゆきひろ対談「ウェブ時代をひらく新しい仕事,新しい生き方」(前編):ITpro

(itpro.nikkeibp.co.jp) 153日前

//エンジニアから信頼される技術者がトップレベルの意思決定をするリーダーに選ばれる,そういうメカニズムがちゃんとうまくいけば,大企業のなかで,限定的にでも,そういうワクワクしたプロジェクトが実現できる//

広告β:広告が環境に溶けていく日

//半端に中立を志向した情報広告が紛れ込むことにいったいどういう意味があるのかということも判断に困るところだ。//

ITは、いま:鎌倉の自宅ではたらく、父子2人のIT企業 (1/2) - ITmedia News

(www.itmedia.co.jp) 161日前

//「BPM on SOA by SaaS」紙にはんこをもらって提出し、業務システムにも同じ内容を入力するといった無駄を省き、責任者を含めた複数人でコミュニケーションしながら1つの判断を完結させられる仕組み。//

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